Je up le sujet pour mon propre compte.
Je dévoile ici mon idée de Zelda avec une représentation du monde que j'aurais bien imaginé, ainsi que plus tard le scénario et les personnages.
Enfin, je suis là en guise d'exemple pour montrer ce que j'attend entre guillemet de ce topic.
Overworld MapJe sais pas si vous arrivez à tout comprendre dans mon délire à travers ces coups crayonnés et ces ratures.
Mais j'ai laissé quelques informations sur le dessin, des noms de lieux, histoire de vous donner une idée du monde que j'ai imaginé. D'ailleurs, je vais faire une description de certains niveaux (en allant de gauche à droite) :
Palais Spectrale : Caché dans un canyon hanté, ce haut temple renferme le sanctuaire de l'ombre.
Fort Navare : Forteresse d'une guilde de voleur. Ce fort forme une frontière entre le canyon et le désert.
Usine Magi : Sombre usine constituée de laboratoires située au nord des montagnes, près d'un petit lac. De nombreuses expériences y sont menées comme l'extraction de magie et sa domination, la réalisation d'hybrides...
Pyramide : Planté au milieu du désert...Cette pyramide à l'envers cache certains secrets..
Village caché des Mages => Au milieu d'une forêt, ce peuple chassé ont élu domiciles dans ce village où ils ont lancé un sort dans la forêt pour que personne ne le trouve.
Montagnes Rolante : Ces montagnes aux formes étranges sont selon certaines rumeurs, des montagnes venant de la Terre d'Or.
Puit des âmes : Ce gouffre énorme est ainsi nommé Puit des âmes car il serait l'un des passages directs vers l'autre monde...Un sanctuaire s'y cache selon la rumeur.
Cité d'Etrand : Vaste ville marqué en son centre par une haute Tour Horloge (voyez le clin d'oeil...), le commerce y est important, mais des organisations louches vivent en ces lieux.
Vallée des neiges : Située entre deux masses montagneuses, cette plaine enneigée conduit à la cité de Celestia.
Vallée Mirage : Cette sombre vallée aux monts aux formes en piqués respire une odeur de mort...On raconte qu'une tour pourfendant le ciel s'y cache.
Cité Celestia : Cette grande cité, protégé par un grand mur, est le coeur de la technologie à son plus haut niveau avec ses batiments grimpant le ciel.. Le mana y est utilisé pour faire fonctionner la ville et la protéger ainsi du froid éternel.
Bosquet Aqua : Coin enneigé du royaume d'Hyrule avec une forêt sous neige, des rochers en cristaux et les icebergs du lac...
Marais Mintos : Le centre du royaume. Cette vaste forêt possède des marais immense. En son centre ce trouve l'une des sources d'eau du royaume : le Mont Mintos.
Village Bucca : Petit village forestier sous la domination d'un petit tyran crétin, égocentrique et mégaloman dont il a établie sa forteresse sur le chemin du Monde Deaz, dominant le village.
Mer de Magma : Les coulis de magma venant du cratère du Mont Deaz arrive dans ce lieu qui forme un lac de lave.
Vallée des flammes : C'est le cratère du volcan Mont Deaz...Dans cette vallée infernale se trouve la Tour d'Hera, appellé aussi la Tour des flammes.
Lac Hylia (sud, partie gelée) : Le sud du lac est gelé par le froid venant du Bosquet Aqua. Ds iceberges se sont ainsi formés...Aux alentours se trouve un palais engloutie.
Capitale d'Hyrule : Situé en haut d'une coline, la vaste capitale d'Hyrule est le point d'entrée vers le château d'Hyrule, situé sur un rocher au dessus du sol (ou du lac).
Voilà pour cette présentation de l'univers que j'ai imaginé. Il y a bien sûr de l'inspiration de certains épisodes et d'autres jeux, ainsi que de faire tourner d'autres idée comme la ville technologique, les monts aux formes bizarres...
Scénario :
Des siècles avant cela... On racontait que le seigneur des Ténèbres, Ganon, péri définitivement lors d'un ultime combat contre un héros dans un royaume lointain.
Aujourd'hui, le temps a beaucoup changé, les problèmes aussi.
Dans le royaume d'Hyrule, la famille Royale exerce difficilement son influence dans son royaume face à des grandes cités influentes comme la puissante Celestia ou Etrand qui pourraient bien gouverner le royaume. Les monstres sont toujours présent dans les plaines, d'étranges phénomènes ont fait leurs apparitions comme celle d'une mystérieuse organisation se cachant dans les montagnes selon des rumeurs, les sévices d'un mystérieux tueur en série, des mages noirs...
A l'autre bout du royaume, aux portes de l'océan aux vagues dorées, se trouve le repère d'une puissante guilde de voleurs et de brigands.
Parmi eux, se trouve l'un des meilleurs : Link, qui porte de façon continuelle une tenue assez bizarre aux yeux de ses compagnons.
Link est l'un des meilleur grâce à ses capacités. Il considère les membre de sa guilde comme une famille. La famille est la chose qu'il avait jamais connu par le passé.
Passsant ses journées à jouer au voleur ou à prendre du bon temps.
Un jour, durant un soir en pleine tempêtes de sables baignée par la lueur argenté de la lune. Link était de garde en raison des fortes activités de monstres ces derniers temps, en plus des rumeurs d'une organisation et d'un tueur en série.
Le soir passa, les yeux aveuglés par le sable fin de l'océan. Link entendit une explosion dans la forteresse et des cris...
Le fort était attaqué alors qu'il n'a vu personne entrée ?
Link prit ses armes et monta à l'étage. Il découvrit avec horreurs, les corps de plusieurs de ses frères mutilés dans un bain de sang. Le responsable se trouvait devant lui, un être habillé de façon étrange qui rigolait de manière continuelle et haineuse. Cet homme se retourna, il portait un masque exprimant la joie, partagé entre le noir et le blanc.
Celui s'enfuit dans un déluge de rire après avoir attaqué Link. C'est alors que débarque, Hawk, le chef de la guilde. Il accuse Link de son incapacité à avoir pu sauver ses compagnons et le banni de la guilde et du fort, par pitié que de lui prendre la vie.
Link comprit que plus tard qu'une illusion fut jeté aux voleurs pour accuser Link de crimes qui ne sont pas les siens...
...Le monde de Link s'écroula, il perdit tout ses repères en perdant sa seule famille.
En dérivant dans les contrées du royaume, Link finissait par perdre conscience... Il se réveilla dans une dans une sorte de maison. Il vit une jeune femme qui se présenta comme étant une grande magicienne, Phasia. Elle su par l'un de ses pouvoirs, les problèmes qu'a eu le voleur. C'est alors qu'elle lui raconta la légende de la Triforce et des pouvoirs qu'il offre.
Link quitta la demeure, désireux de trouver la Triforce pour réparer son impuissance et vaincre le mage masqué. Il se mit en route en cette quête...
Idée de quelques donjons (je cite juste des noms dans le désorde) :
~ Donjons ~
Palais forestier - Sanctuaire de la terra
Palais de glace - Sanctuaire de l'eau
Palais Spectrale - Sanctuaire de l'ombre
Tour d'Hera - Sanctuaire du feu
Temple du marais - Sanctuaire du mana
Palais caché du gouffre sans fin - Sanctuaire du vent
Palais du désert - Sanctuaire de la lumière
Temple du Masque
Château Darklight
~ Mini-donjons ~
Grotte du bosquet hanté
Sanctuaire sous la cascade
Forteresse du Tyran
Mine des bombes
Laboratoires (Usine Magi)