Premièrement, je viens de faire un copié/collé de ma présentation de CT sur AWX, car je ne vais m'embêter à tout refaire sur ce site alors que je l'ai déjà fait ailleurs !
Chrono Trigger (abrégé CT) est un RPG classique de Squaresoft, sorti en 1995 sur SNES, puis réédité en 1999 sur ps1.
Mais lors de ces deux sorties, jamais le jeu n'apparut en France, laissant des milliers de joueurs avec le rêve que ce jeu vienne dans notre pays.
Ce qui est fait, car le 6 février 2009, CT était en magasin, sur la petite portable de Nintendo.
Et le succès fut total, car le jeu est désormais presque porté disparu, et introuvable.
Chrono est un jeune garçon qui vit seul avec sa mère. Il se rend, comme énormément de personnes, à la foire organisée par le village de Truce, pour fêter le millénaire du royaume de Gardia.
Son amie, l'inventrice de génie Lucca, souhaites y présenter une des inventions qu'elle à faite avec son père, mais les choses ne se passent pas tout à fait comme prévu....
Un scénario bien cliché me direz vous. Mais en effet, ce n'est que le lancement du jeu, et au fil des nombreuses péripéties, on en apprendra plus sur les personnages, et l'histoire se complexifieras pour donner une ambiance de jeu unique.
Si certains ne le savent pas, le jeu ne se base pas sur l'exploration de plusieurs mondes (2 voir 3) comme proposé dans beaucoup de RPG, mais sur les voyages dans le temps, ce qui est très original et prenant.
Comme vous pouvez le voir, les graphismes d'origine ont été gardé, et aucun ajout n'a donc été fait (graphiquement parlant bien sur).
Mais je peux vous dire que même si ce n'est pas un remake 3D, le jeu n'en reste pas moins très plaisant à regarder.
Ensuite, passons au système de combat, qui n'est pas très complexe mais très réussi.
Premièrement, celui-ci marche par système de barre ATB. C'est à dire que nos personnages possèdent une barre d'action qui se charge, et lorsque celle ci est pleine, ils peuvent effectuer divers actions (attaquer, prendre un objet, etc...), mais les monstres peuvent attaquer n'importe quand, même pendant le choix des actions, donc il faut aller très vite.
Vous l'aurez compris, les combats sont dynamiques.
Les personnages peuvent apprendre des techniques solo, mais lorsque deux protagonistes combattent ensembles, il développent des affinités, ce qui leur permet de réunir leurs compétences pour faire des attaques duo aux effets variés et puissants.
Il est même possible de faire des techniques avec trois personnages en même temps.
Enfin, les combats ne sont pas répétitifs et redondants, car les monstres ne surgissent pas d'un coup, mais son bel et bien visible sur les maps.
La durée de vie du jeu est très honorable.
En effet, parcourir le jeu en ligne droite prend 20 heures, peut être plus.
Mais il reste énormément de choses à faire, comme les nombreuses quêtes annexes, toutes ornées d'un ou plusieurs boss dodu, ou les donjons optionnels, spécialement ajoutés dans la version DS.
Il y a aussi les 13 fins du jeu à découvrir (dont une ajoutée dans la version DS) et le mode New game +.
Bref, là aussi vous l'aurez compris, CT possède une durée de vie assez grande, si on prend le temps de s'y investir.
Les musiques, magnifiques et nombreuses, collent parfaitement à l'esprit du jeu.
Un autre ajout de cette version est l'arène interdimensionnelle, qui permet d'entrainer ses propres créatures, de les faire combattre et évoluer.
C'est un petit + sympathique, dans lequel on peut aussi faire combattre sa créature contre celle d'un autre joueur, via le mode multijoueur.
Pour finir, voici une petite liste de chiffre, pour donner envie à certains :
_ 246 monstres dans le bestiaire
_ Plus de 250 objets
_ Plus de 140 compétences, solo duo et trio.
_ 69 musiques dans le sound test
_ 13 fins.
Bref n'attendez plus, sautez vite sur ce opus incontournable de la DS, qui est une véritable réussite. (si vous le trouvez
).
Cette réédition nous prouve bien que ce jeu à transcendés de nombreuses générations, et que les nombreuses années qui le séparent de sa première sortie ne seront pas capables d'enlever son titre de Monument de RPG, et de Mythe.